6 Out of 45
📋 1 Guidelines
Official Websites
Brand Guidelines
2010
Brand Summary
Mission
- To provide a recognizable, consistent, and engaging visual identity for the lottery game ‘Гослото 6 из 45’, ensuring clarity and quality in all branding and promotional materials.
Core Values
- consistency
- clarity
- quality
- recognizability
Target Audience
- Participants and potential players of the Russian state lottery ‘Гослото 6 из 45’, including a broad demographic interested in lottery games.
Personality Traits
- energetic
- playful
- dynamic
- trustworthy
Visual Identity Overview
- The visual identity centers on bold, glossy yellow and black lottery balls with prominent numbers, clean layouts, and the use of the ‘Гослото’ logo. The brand employs a consistent color palette (yellow gradients, Pantone 123 C and 394 C), the Story font in various weights, and dynamic compositions to convey excitement and clarity. Logo usage is strictly regulated, with multiple approved variants and clear rules for backgrounds, color, and typography.
Categories
Logo Usage
- Логотип игры «Гослото 6 из 45» состоит из двух частей — изображения лототронных шаров и надписи Гослото. Есть три базовые устойчивые версии логотипа, в которых расположение и размер этих элементов зафиксированы.
- Соотношение шаров и надписи для использования выбирается, исходя из конкретной ситуации и задачи. Если надо сделать акцент на игре, следует использовать одну из двух версий с крупными шарами. В случаях, когда требуется подчеркнуть принадлежность игры лотерее «Гослото», подойдет вариант логотипа с большой и хорошо заметной надписью.
- Шары допускается использовать без надписи Гослото. На диске, приложенном к руководству, есть два файла — в высоком и низком разрешении. Вариант для работы следует выбирать в зависимости от задачи: у изображения в высоком разрешении, разумеется, лучше качество, но тяжелый файл заметно замедляет работу, поэтому для небольших форматов вполне достаточно облегченной версии. Шары нужно брать в соответствующей подпапке внутри папки TIFFs.
- Наличие трех фиксированных вариантов логотипа вовсе не означает, что допустимо использовать только их. Эти три блока — хорошие примеры, базовые конструкции, на которые следует ориентироваться при составлении других вариантов. В зависимости от задачи, с которой сталкивается дизайнер, и свободного пространства в его распоряжении, вполне допустимо увеличивать или уменьшить какую-либо составляющую логотипа — в этом нет ничего страшного и это не нарушает правил использования логотипа.
- Желательно избегать статичных композиций, в блоке должна быть динамика.
- Чтобы логотип хорошо выглядел в любой ситуации, следует чаще обращаться к представленным здесь образцам, применять приемы из них в соответствии с конкретной задачей и не нарушать основные правила использования логотипа (стр 22)
- Фирменный цвет игры «6 из 45» — желтый. Везде, где есть возможность, надо использовать радиальный градиент желтого — от темного к светлому. Степень перехода надо выбирать самостоятельно, в зависимости от формата, размера шаров и задачи.
- Оранжевый Pantone 123 C Cyan 0 Magenta 20 Yellow 100 Black 0
- Лимонный Pantone 394 C Cyan 0 Magenta 0 Yellow 80 Black 0
- Если нет возможности использовать градиент — следует выбирать любой из двух желтых, с помощью которых создается градиент. Лимонный — предпочтительнее.
- Логотип допускается размещать практически на любом фоне. Но для основных цветов и их градиентов есть специальные версии логотипов. Они различаются окраской бликов и отражений. Эти версии логотипов можно использовать только на соответствующих подложках.
- Логотип на неоднородном фоне Если фон неоднородный, то логотип нужно ставить на плашке одного из рекомендованных цветов.
- Если требуется разместить логотип на однородном фоне любого другого светлого цвета, необходимо открыть с диска, приложенного к этому руководству, файл 6x45-Light-Hi.psd и поменять цвет слоя Reflections Color на цвет фона. Тени и отражения приобретут нужный оттенок.
- Если же фон темный, используется файл 6x45-Dark-Hi.psd, слой Reflections Color заливается цветом фона. Тени и отражения приобретут нужный оттенок.
- Нельзя менять цвет шаров и использовать произвольный шрифт в надписи Гослото
- Нельзя использовать логотип на фоне, для него не предназначенном, — тень и отражения смотрятся инородно. Например, логотип с зелеными тенями и отражениями будет плохо смотреться на сиреневом фоне
- Нельзя изменять пропорции логотипа
- Нельзя поворачивать логотип или надпись
- Нельзя использовать логотип без подложки на неоднородном или фотографическом фоне
- Нельзя делать обводку
Color Palette
- Фирменный цвет игры «6 из 45» — желтый. Везде, где есть возможность, надо использовать радиальный градиент желтого — от темного к светлому. Степень перехода надо выбирать самостоятельно, в зависимости от формата, размера шаров и задачи.
- Оранжевый Pantone 123 C Cyan 0 Magenta 20 Yellow 100 Black 0
- Лимонный Pantone 394 C Cyan 0 Magenta 0 Yellow 80 Black 0
- Если нет возможности использовать градиент — следует выбирать любой из двух желтых, с помощью которых создается градиент. Лимонный — предпочтительнее.
- Нельзя менять цвет шаров и использовать произвольный шрифт в надписи Гослото
- Нельзя использовать логотип на фоне, для него не предназначенном, — тень и отражения смотрятся инородно. Например, логотип с зелеными тенями и отражениями будет плохо смотреться на сиреневом фоне
Typography
- Фирменный шрифт игры «Гослото 6 из 45» тот же, что и у лотереи «Гослото», — Стори (Story) в различных начертаниях.
- Нормальное начертание Аа Бб Вв Гг Дд Ее Ёё Жж Зз Ии Йй Кк Лл Мм Нн Оо Пп Рр Сс Тт Уу Фф Хх Цц Чч Шш Щщ Ъъ Ыы Ьь Ээ Юю Яя 124567890 «»„“:;?!@#$%& *()
- Жирное Аа Бб Вв Гг Дд Ее Ёё Жж Зз Ии Йй Кк Лл Мм Нн Оо Пп Рр Сс Тт Уу Фф Хх Цц Чч Шш Щщ Ъъ Ыы Ьь Ээ Юю Яя 124567890 «»„“:;?!@#$%& *()
- Наклонное Аа Бб Вв Гг Дд Ее Ёё Жж Зз Ии Йй Кк Лл Мм Нн Оо Пп Рр Сс Тт Уу Фф Хх Цц Чч Шш Щщ Ъъ Ыы Ьь Ээ Юю Яя 12 4 5 6 7 8 9 0 «»„“:;?!@#$%& *()
- Наклонное жирное Аа Бб Вв Гг Дд Ее Ёё Жж Зз Ии Йй Кк Лл Мм Нн Оо Пп Рр Сс Тт Уу Фф Хх Цц Чч Шш Щщ Ъъ Ыы Ьь Ээ Юю Яя 124 5 6 7 8 9 0 «»„“:;?!@#$%& *()
- Ниже представлены основные примеры композиций с участием логотипа и текста, в которых используются нехитрые типографические приемы. Как правило, применяется выключка по центру, активно используется жирное начертание шрифта и много капители (с настройками Small Cap 90%). Наиболее крупным кеглем в композиции набирается ключевое сообщение — слово или словосочетание.
- Нельзя менять цвет шаров и использовать произвольный шрифт в надписи Гослото
Visual Style
- В основе фирменного стиля лежат несколько базовых элементов: логотип, цвета, шрифт. Они служат отправной точкой при решении любых оформительских задач. Данное руководство — это инструкция по эксплуатации стиля. Оно позволяет следить за соблюдением выработанных стандартов, с которыми будут иметь дело сотрудники компании, дизайнеры и полиграфисты. Изложенные здесь правила помогут им сделать работу корректно и качественно.
- Логотип игры «Гослото 6 из 45» состоит из двух частей — изображения лототронных шаров и надписи Гослото. Есть три базовые устойчивые версии логотипа, в которых расположение и размер этих элементов зафиксированы.
- Соотношение шаров и надписи для использования выбирается, исходя из конкретной ситуации и задачи. Если надо сделать акцент на игре, следует использовать одну из двух версий с крупными шарами. В случаях, когда требуется подчеркнуть принадлежность игры лотерее «Гослото», подойдет вариант логотипа с большой и хорошо заметной надписью.
- Шары допускается использовать без надписи Гослото. На диске, приложенном к руководству, есть два файла — в высоком и низком разрешении. Вариант для работы следует выбирать в зависимости от задачи: у изображения в высоком разрешении, разумеется, лучше качество, но тяжелый файл заметно замедляет работу, поэтому для небольших форматов вполне достаточно облегченной версии. Шары нужно брать в соответствующей подпапке внутри папки TIFFs.
- Наличие трех фиксированных вариантов логотипа вовсе не означает, что допустимо использовать только их. Эти три блока — хорошие примеры, базовые конструкции, на которые следует ориентироваться при составлении других вариантов. В зависимости от задачи, с которой сталкивается дизайнер, и свободного пространства в его распоряжении, вполне допустимо увеличивать или уменьшить какую-либо составляющую логотипа — в этом нет ничего страшного и это не нарушает правил использования логотипа.
- Желательно избегать статичных композиций, в блоке должна быть динамика.
- Жестких ограничений размеров охранного поля вокруг логотипа не существует, так как при всем многообразии форматов и задач лотереи «Гослото» их все равно рано или поздно пришлось бы нарушить. На примерах видно, что логотип одинаково хорошо себя чувствует и на просторе, и в относительной тесноте.
- Фирменный цвет игры «6 из 45» — желтый. Везде, где есть возможность, надо использовать радиальный градиент желтого — от темного к светлому. Степень перехода надо выбирать самостоятельно, в зависимости от формата, размера шаров и задачи.
- Оранжевый Pantone 123 C Cyan 0 Magenta 20 Yellow 100 Black 0
- Лимонный Pantone 394 C Cyan 0 Magenta 0 Yellow 80 Black 0
- Если нет возможности использовать градиент — следует выбирать любой из двух желтых, с помощью которых создается градиент. Лимонный — предпочтительнее.
- Логотип допускается размещать практически на любом фоне. Но для основных цветов и их градиентов есть специальные версии логотипов. Они различаются окраской бликов и отражений. Эти версии логотипов можно использовать только на соответствующих подложках.
- Логотип на неоднородном фоне Если фон неоднородный, то логотип нужно ставить на плашке одного из рекомендованных цветов.
- Если требуется разместить логотип на однородном фоне любого другого светлого цвета, необходимо открыть с диска, приложенного к этому руководству, файл 6x45-Light-Hi.psd и поменять цвет слоя Reflections Color на цвет фона. Тени и отражения приобретут нужный оттенок.
- Если же фон темный, используется файл 6x45-Dark-Hi.psd, слой Reflections Color заливается цветом фона. Тени и отражения приобретут нужный оттенок.
- Нельзя менять цвет шаров и использовать произвольный шрифт в надписи Гослото
- Нельзя использовать логотип на фоне, для него не предназначенном, — тень и отражения смотрятся инородно. Например, логотип с зелеными тенями и отражениями будет плохо смотреться на сиреневом фоне
- Нельзя изменять пропорции логотипа
- Нельзя поворачивать логотип или надпись
- Нельзя использовать логотип без подложки на неоднородном или фотографическом фоне
- Нельзя делать обводку
Brand Imagery
- Логотип игры «Гослото 6 из 45» состоит из двух частей — изображения лототронных шаров и надписи Гослото. Есть три базовые устойчивые версии логотипа, в которых расположение и размер этих элементов зафиксированы.
- Соотношение шаров и надписи для использования выбирается, исходя из конкретной ситуации и задачи. Если надо сделать акцент на игре, следует использовать одну из двух версий с крупными шарами. В случаях, когда требуется подчеркнуть принадлежность игры лотерее «Гослото», подойдет вариант логотипа с большой и хорошо заметной надписью.
- Шары допускается использовать без надписи Гослото. На диске, приложенном к руководству, есть два файла — в высоком и низком разрешении. Вариант для работы следует выбирать в зависимости от задачи: у изображения в высоком разрешении, разумеется, лучше качество, но тяжелый файл заметно замедляет работу, поэтому для небольших форматов вполне достаточно облегченной версии. Шары нужно брать в соответствующей подпапке внутри папки TIFFs.
🐛 Report